| 新闻中心 | 合作共赢,崇德铸品,卓越恒久

2019年中思考(上):vr的本质到底是什么-凯发app

t
2019-06-17 浏览:107次 来源:93913

摘要:不知不觉,看起来还是崭新的2019年,居然快过去了一半。在我眼中,2019年上半年对于vr/ar行业来说,应该还算是捷报频传:我们迎来了全新一代vr一体机,部分pcvr产品也进行了迭代,ces以及之后的展会上出现了不少轻便型ar眼镜,同样不少的是一批ar技术公司拿到下一轮融资的金额。



不知不觉,看起来还是崭新的2019年,居然快过去了一半。在我眼中,2019年上半年对于vr/ar行业来说,应该还算是捷报频传:我们迎来了全新一代vr一体机,部分pcvr产品也进行了迭代,ces以及之后的展会上出现了不少轻便型ar眼镜,同样不少的是一批ar技术公司拿到下一轮融资的金额。在临近年中的时候,我终于可以稍微放慢一点脚步,花些时间来思考行业的发展,并把这些想法分享出来。这对我而言,实在是一件很幸福的事情。本周我将陆续将自己一些思考分享出来,也欢迎大家与我讨论,让我们在交流中共同成长。
vr的本质到底是什么
首先,我依然想老生常谈一回,说说我眼里的vr到底是什么。随着facebook收购oculus,越来越多的人开始关注vr,而我们听到最多的可能就有下面两句话——“2016年是vr元年”、“vr是下一代通用计算平台”。
前一句话其实不难理解,因为oculus在2016年发布了其真正意义上的首款消费级pcvr产品rift,而steam联合htc也推出了htc vive,还有主机游戏巨头索尼也推出了psvr,连谷歌也凑热闹,推出了自家的daydream平台。2016年是vr消费级市场真正开启的一年,只不过之后的发展并不及人们的预期,但称为元年一点毛病没有。
后面这句话听起来就有点费解了,什么是通用计算平台,一般来说,我们会认为pc和智能手机都属于通用计算平台,其通用性主要表现在终端数量够大,同时作为平台,有无数的应用会在其上运行,帮助人们解决各种工作与生活中的问题。vr是不是通用计算平台?其实在2016年就有人对此持怀疑态度,即使是行业从业者,也有不少人认为,相对而言ar可能更有可能成为下一代通用计算平台。
对于这个问题,我个人认为,不妨把这个概念先放一放,我们可以尝试用一个更加形象的概念去认识与分析vr。对于vr,有人认为它是一系列虚拟世界,有人认为它就是一块全新的屏幕,我想这些观点都很有道理,都是从不同的角度来看待vr。而我个人更愿意用这样的说法来表述vr——它是一个全新的人机交互界面。
vr是一个全新的人机交互界面
关于什么是人机交互界面,我还是举个栗子吧:如果我们操作pc,我们用键盘和鼠标进行输入,我们看到显示屏上的画面,听到pc外放的声音,这一整套东西就是人机交互界面。同样的道理,当我们使用智能手机时,我们用触摸屏操作,看到手机屏幕的画面,听到手机外放或从耳机传来的声音,这是移动互联时代的人机交互界面。
现在vr来了,我们戴上头显,看到一个360度的画面,听到头显外放或从耳机传来的声音,然后用我们的头部和双手(有时候是全身)与计算机交互,未来还会加上眼球追踪与语音输入。很显然,这种全新的人际互动界面更酷也更有前途,因为它最接近人的自然状态,我们在现实中就是这样与外界及他人交互的。
或许有人会说,我更习惯键盘、鼠标、手机,对于游戏玩家来说还有手柄。请不要忘了,这些交互方式都是平面的,它们虽然用简化的方式带来了一定的操作精准性,但却使得人类在最重要的一件事上牺牲了太多可能性,这件最重要的事就是创造。想一想当我们可以用最自然的方式在一个近乎无限的空间进行创造,这将是一个多么令人兴奋的时刻!
说到这里,或许还有许多人对于vr的应用并不是很清楚,毕竟也不是所有人都从事创造类工作。这里我还是继续举例子吧,比如一名特警,他经常要执行非常危险的任务,所以对他而言,日常的训练至关重要,而vr显然可以为他提供各种假想环境下的训练,而更为关键的是,在技术不断发展的条件下,他每次训练的全身动作都将被记录,并结合大数据与人工智能得到最全面准确的分析与建议(比如某些动作姿势不对并存在较大风险),通过这样的训练,他的生命安全就能得到更多保障,而还有什么是比生命更加重要的呢?
另一个比较贴近生活的例子是vr社交,过去我们的电子社交要么是用电脑打字聊天,要不是拿着手机聊天或者视频通话,而在vr环境下,相隔千里的朋友可以就像近在咫尺一样自然交流,我听到你的声音,你看到我的动作甚至表情,想想这种效果是不是就很兴奋?
说到这里,或许有朋友已经明白,为什么是facebook对vr抱有如此大的热情,因为消费级vr市场的最核心应用其实就是社交,这一点马克·扎克伯格早在几年前就想明白了。企业的基因决定了业务选择的策略与结果,而facebook的基因就是社交。同样的道理也决定了谷歌做vr一定做不好,而在ar领域谷歌却前途无限,因为ar的核心应用其实就是ai(不明白这点的请认真反复观看电影《钢铁侠》),而谷歌本质上就是一家人工智能公司(其创始人曾公开表态过)。
说到这里,或许大家能慢慢找到一点感觉,作为一种全新的人机交互界面,vr拥有pc和智能手机能所不具有的优势,那就是交互的自然性与体验的沉浸性(这点不展开了大家都明白)。那么下一个问题就是,vr这么好,为啥没火起来呢?

对此我的答案是,但凡好的人机交互界面,在终端形态上都是一体化设计,比如pc和智能手机,你有一台电脑或一部手机,直接就可以用了。vr之前没火起来,主要是因为之前的产品形态还不是一体化。一句话,连电脑的和接手机的vr没前途,vr终端产品的正确形式就是一体机,而一体机到今年才出现基本合格的产品。


(免责声明:该文章转载自93913,链接地址:


  • 权利的游戏番外篇 | hbo推出“夜王”ar效果滤镜

    2017-09-01
    一点想大家对这句话应该不是很陌生吧,此句话的出处来自于最近热播的美剧《权利的游戏》第七部。每次人们说这句话,就带了点阴险的诡异的语气。的确如此,冬天对马丁创造的这个世界,是很危险的。不错,也许大家已经猜到了,一点今天给大家讲的有可能是和权利的游戏有...
  • 如果你没试过vr设备,看完我们老大的反应应该就会“吃土“了!

    2017-09-01
    也许,没有体验过vr的人根本不明白一个简简单单的vr头戴究竟有多沉浸?有些人始终不明白为什么带上那个眼睛,竟然能摔倒,简直不可思议?有那么真实吗?纳尼?纳尼?why? 来来来,下面一系列图片看我公司老大是如何沉浸在其中不能自拔的。...
  • vr与医疗的完美结合,15种新应用被发挥到极致

    2017-09-01
    说起vr,大多数人的刻板印象仅限于游戏,可是各位有所不知,vr可以应用在各行各业当中,vr与医疗结合也能碰撞出激情的火花。 在今年五月份,kalorama信息咨询公司的报告称,vr和ar医疗市场从2012年的5.25亿美元增长到2017年的月9.76亿美元。 ...
  • 教育部发布《2017年中国互联网学习白皮书》 vr/ar促进教育创新进程加速

    2018-04-13
    vr/ar促进教育创新进程加速 《2017年中国互联网学习白皮书》(以下简称“白皮书”)正式公布,由教育部教育管理信息中心、数字学习与教育公共服务教育部工程研究中心、百度教育共同编著。针对2017年互联网学习,白皮书公布了...
  • 我们距离《头号玩家》里的虚拟幻境还有多远?

    2018-04-02
    电影《头号玩家》故事发生在离我们并不遥远的2045年,世界经济濒临崩溃,百业凋零,印象中唯一能拿的出手的高科技只剩下虚拟现实vr和无人机。人们也逐渐对残酷的现实不再抱有希望,而虚拟现实游戏成了无所事事的人们唯一的精神寄托。 ...
  • 大众集团通过vr培训一万名员工

    2018-03-30
    在2017年初,大众集团就已经部署了vr平台“volkswagen digital reality hub group”,以帮助奥迪,西亚特,斯柯达和大众品牌的员工进行协作。现在,这家公司表示他们正准备进一步深入应用虚拟现实,利用与innoactive合作开发的30多个vr培训...

全国电话:400-0471-910 

座  机:0471-3481343     

手  机(微信):13789418942   

公众号

全国电话:400-0471-910 

座  机:0471-3481343     

手  机(微信):13789418942   

网址:www.ceyee.cn


地址:

内蒙古自治区呼和浩特市玉泉区南二环路138号玉泉大厦4层内蒙古策义vr 5g产业创新基地


策义  策义集团  策义科技 策义科技集团  内蒙古策义科技集团股份有限公司

凯发app的版权所有:内蒙古策义科技集团股份有限公司   网站地图 :