| 新闻中心 | 合作共赢,崇德铸品,卓越恒久

2019年对vr行业的期待-凯发app

t
2019-05-10 浏览:125次 来源:新浪vr


2018年上半年,伴随着全球互联网企业估值下降,大众、资本对新兴技术的关注度回落使得vr行业也受到明显影响,不少vr企业由于现金流枯竭、变现能力不足等原因倒闭或转型。而这种悲观情绪在下半年有所缓解,在年底回暖更加明显,原因有三:


一、vr设备快速迭代,行业活力更佳

2018年下半年,vr行业设备迎来了一次全面更新换代,pc端htc推出了清晰度更佳的vive pro,移动端小米、pico、爱奇艺等厂商纷纷推出了自家的移动一体机,新设备让用户的线上/线下体验成本下降明显,沉浸感有所上升。在即将到来的2019年,oculus quest为首的vr设备势必继续引发设备升级,相比出货量下降的手机市场,vr/ar为代表的下一代新兴设备将获得更大的关注。



二、工信部政策出台,标准清晰需求明确

就在2018年年末的这几天,工信部发布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》。与以往不同的是,这份政策文件详细列出了行业发展方向以及技术标准,给了厂商非常明确的升级指导。

根据该意见,中国拟突破一些核心技术,加强动态环境建模、实时三维图形生成、多元数据处理、实时动作捕捉、实时定位跟踪、快速渲染处理等关键技术攻关,加快虚拟现实视觉图形处理器(gpu)、物理运算处理器(ppu)、高性能传感处理器、新型近眼显示器件等的研发和产业化。

在应用领域,中国将推动虚拟现实技术产品在制造、教育、文化、健康、商贸等行业领域的应用。例如在教育领域,推进虚拟现实技术在高等教育、职业教育等领域和物理、化学、生物、地理等实验性、演示性课程中的应用,构建虚拟教室、虚拟实验室等教育教学环境,发展虚拟备课、虚拟授课、虚拟考试等教育教学新方法等。

在产业链方面,将加快虚拟现实整机设备、感知交互设备、内容采集制作设备、开发工具软件、行业凯发登录的解决方案、分发平台的研发及产业化,丰富虚拟现实产品的有效供给。


三、5g战略提速,vr行业直接受益

2018年,受中美贸易战的直接影响,中国对于5g标准推出和基站建设提速明显。运营商已经在5g vr的道路上尝试了数年。在5g时代,vr应用将是排名第一的应用场景,5g大带宽,低延迟的特点能在vr应用中得到完整的体现;而云vr,又是5g时代vr应用场景落地的途径。在5g云vr场景中,运算可以向边缘、云端迁移,从而使得终端的设计变得更加简单与高性价比,从而推动vr走向主流。虽然5g的普及还需数年,但是vr直播、vr应用等将在5g浪潮的推动下得到更多订单。


  

  不过,vr这个行业并不是看清出趋势就能够生存下来,有些怪现象不是亲身经历很难想象,下面具体谈几点我们对于2019年vr行业的几点期待。





    期待一:让vr体验店比奶茶店活得更好


“理想很丰满,现实很骨感。”这句话用在vr线下体验店上来说再合适不过了。谁都不愿意承认的是,在过去的几年中,大量砸了数百万打造出来的“黑科技”vr体验店在创造利润上却不如旁边三五平米的奶茶小店。我们认为,在2019年vr线下体验店的情况将会有所好转,判断原因是:

1、大空间定位成本指数级下降

从两三年前近百万的光学、激光定位凯发登录的解决方案。到2018年steamvr二代基站,再到2019年oculus quest即将带来的内外向跟踪定位,短短数年间新方案将会把成本降至五位数。成本的大幅下降,我门相信会带来vr线下体验店新的竞争力。

2、vr设备更新换代

vr线下店最火爆的年代在2016~2017年,当时线下体验设备普遍采用的vive、oculus以及国产一代头显,到了2019年初,现在vr头显已经有了vive pro版,vr一体机在下半年有希望部分代替目前体验店的设备,除了和上面一条相同的成本大幅下降外,一体化的设备还有利于管理和设备维护。

要特别提出的是,2019年ar眼镜可能会迎来一波小爆发,大fov视角的ar眼镜能够迅速解决目前困扰当前行业发展的一些难题。


期待二:b端应用大有可为,但请慎重选择细分市场

相信经过了2016~2017年市场残酷的洗礼后,vr厂商已经明白tob市场对自己的重要性,整体来说,国内的tob端行业定制市场是供不应求,这是由于做b端项目周期长,甲方借款慢,利润相对成熟不丰厚的,其实很多大企业是不想做的,但是比较适合体量小的vr企业接盘缓解现金流问题。房地产、汽车、教育、工业培训等行业,甚至于比较有中国特色的党建、文旅项目都是有林林总总需求的。在2019年中,我们认为各行业由于vr设备的升级换代,将存在一些新市场机会。

但是,我们在这里也提醒没有行业定制经验的vr厂商,各行业还是有着一定的门槛。每个行业都有着截然不同的行业法则,甚至是不符合市场规律和商业逻辑的,所以尽量在进入前充分调研,不要过于乐观。





期待三:c端条件初备,但请观望

2018年双十一之际,我们看到几个国产品牌的vr一体机出现在了销量榜单上,这标志着具有轻vr体验的设备送到了更多的c端玩家手中。一代vr一体机实际性能应该定义为“虚拟大屏观影 轻度vr交互体验”。2019年后陆续发布的二代一体机将提供更强劲的性能,能够给vr应用开发带来更多的发挥空间,但我们不建议厂商从现在就开始将目标定义为纯c端的产品(除非在今天你拥有非常充沛的现金流,并且没有营收、盈利等kpi考核的压力),可以及时申请下新设备的开发机。


  • 权利的游戏番外篇 | hbo推出“夜王”ar效果滤镜

    2017-09-01
    一点想大家对这句话应该不是很陌生吧,此句话的出处来自于最近热播的美剧《权利的游戏》第七部。每次人们说这句话,就带了点阴险的诡异的语气。的确如此,冬天对马丁创造的这个世界,是很危险的。不错,也许大家已经猜到了,一点今天给大家讲的有可能是和权利的游戏有...
  • 如果你没试过vr设备,看完我们老大的反应应该就会“吃土“了!

    2017-09-01
    也许,没有体验过vr的人根本不明白一个简简单单的vr头戴究竟有多沉浸?有些人始终不明白为什么带上那个眼睛,竟然能摔倒,简直不可思议?有那么真实吗?纳尼?纳尼?why? 来来来,下面一系列图片看我公司老大是如何沉浸在其中不能自拔的。...
  • vr与医疗的完美结合,15种新应用被发挥到极致

    2017-09-01
    说起vr,大多数人的刻板印象仅限于游戏,可是各位有所不知,vr可以应用在各行各业当中,vr与医疗结合也能碰撞出激情的火花。 在今年五月份,kalorama信息咨询公司的报告称,vr和ar医疗市场从2012年的5.25亿美元增长到2017年的月9.76亿美元。 ...
  • 教育部发布《2017年中国互联网学习白皮书》 vr/ar促进教育创新进程加速

    2018-04-13
    vr/ar促进教育创新进程加速 《2017年中国互联网学习白皮书》(以下简称“白皮书”)正式公布,由教育部教育管理信息中心、数字学习与教育公共服务教育部工程研究中心、百度教育共同编著。针对2017年互联网学习,白皮书公布了...
  • 我们距离《头号玩家》里的虚拟幻境还有多远?

    2018-04-02
    电影《头号玩家》故事发生在离我们并不遥远的2045年,世界经济濒临崩溃,百业凋零,印象中唯一能拿的出手的高科技只剩下虚拟现实vr和无人机。人们也逐渐对残酷的现实不再抱有希望,而虚拟现实游戏成了无所事事的人们唯一的精神寄托。 ...
  • 大众集团通过vr培训一万名员工

    2018-03-30
    在2017年初,大众集团就已经部署了vr平台“volkswagen digital reality hub group”,以帮助奥迪,西亚特,斯柯达和大众品牌的员工进行协作。现在,这家公司表示他们正准备进一步深入应用虚拟现实,利用与innoactive合作开发的30多个vr培训...

全国电话:400-0471-910 

座  机:0471-3481343     

手  机(微信):13789418942   

公众号

全国电话:400-0471-910 

座  机:0471-3481343     

手  机(微信):13789418942   

网址:www.ceyee.cn


地址:

内蒙古自治区呼和浩特市玉泉区南二环路138号玉泉大厦4层内蒙古策义vr 5g产业创新基地


策义  策义集团  策义科技 策义科技集团  内蒙古策义科技集团股份有限公司

凯发app的版权所有:内蒙古策义科技集团股份有限公司   网站地图 :