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vr与ar到底是什么鬼?-凯发app

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2017-08-07 浏览:1804次 来源:微信公众号

对于vr与ar,如果你不是很了解,或者是你也不是很关注这个东西的话,估计80%的人是不知道vr与ar的区别的。

就说小编我吧,在没有接触vr行业之前,我不知道vr是“虚拟现实”的意思,更别说ar是什么鬼?根本不知道,那时的自己真是一脸懵逼。更可怕的是我把vr与ar混成一谈。




现在,小编身在虚拟增强科技股份有限公司,作为公司中的一员,经过一系列的学习与公司文化氛围的耳濡目染,我对vr与ar的概念、联系与区别有了不一样的认识。所以,小编要把这第三次科技革命的新平台做一个新的解说。




为不懂vr与ar行业的人或是还没有关注vr与ar的人了解一下这方面的基础知识,以便于可以跟着时代的大潮流。

总的来说ar是增强现实,vr则是虚拟现实,vr与ar技术最大的不同是,vr技术通过佩戴硬件使体验者完全沉浸在虚拟构造的世界中,因而多配合一些智能硬件来实现,而ar则是将一些虚拟的元素添加到现实环境中,以增强虚拟元素的真实感。

vr到底是什么?

有一种智能小帮手叫百度,下面看看它是如何介绍的:

vr(virtual reality)即虚拟现实,是由美国vpl公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即virtual environment,简称ve)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中……

好吧!我知道大家也许没有看懂,下面是小编自己的理解。




1、 vr虚拟现实场景是可交互的而非单向的。通过人机界面、控制设备等实现人机交互这一点不难理解,比如我们通过触控操作实现了与智能手机的交互,通过鼠标键盘实现了与pc的交互,vr设备目前比较常见的交互主要有以下几种:

手势控制:带上副手套就能在vr场景中看到自己的手啦;

头部追踪:场景跟随头部视角移动所变换;

触觉反馈:穿上一件vr护具,它会帮你实现vr场景中的触觉反馈哦,比如在你玩射击游戏的时候会模拟出中弹的感觉。

其他如动作捕捉、眼球追踪以及各类传感器技术目前都正在完善,未来也逐渐会推出更多的消费级产品。




2、视觉效果是3d的,但又和3d电影不是一个概念。人眼在固定视角下的视角范围通常为120度,这个视角范围也通常是我们在电影院观影时的最佳范围,那么超过这个范围呢,你抬头可能看到的是天花板,低头可能是鞋,简单说除了你面对的荧幕部分实现了3d,只要一低头就“一秒出戏”。

而vr与3d最直观的区别就在于vr实现了720度全景无死角3d沉浸观感。720度全景,即指在水平360度的基础上,增加垂直360度的范围,能看到“天”和“地”的全景。这样一来,配合vr头盔的陀螺仪传感器,当你的头部转动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”。




3、沉浸感,渐渐让你分不清虚拟与现实。沉浸感是衡量一台vr设备优劣的重要指标,沉浸感越强的设备,用户就越相信自己所处的虚拟场景为真实的,理论上来讲,当达到完全沉浸时,用户便无法区分自己处于虚拟世界还是现实世界。当然以目前的技术想要达到完全沉浸还为时尚早,真正的完全沉浸不只是视觉与听觉、包括触觉甚至嗅觉、味觉五感都实现与虚拟场景的交互。




这一点如果不容易理解可以脑补一下自己做过的最真实的梦,在梦境中,你以第一人称视角观察到的一切都是“真实的”,同理,vr的完全沉浸也是这种体验。




小编想你们一定是看懂了!

ar是什么意思?

ar全称为augmented reality,专业术语为“增强现实技术”,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。




ar(增强现实技术)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。




ar技术在游戏和3d动画这方面的发展已经很强大了,凯斯称未来ar技术的发展应着眼于日常的切实有用的应用,在2012年的时候都已经被运用到春晚中,《因为爱情》花瓣飘落那逼真的场景加上天后的歌喉,这首歌又实实在在的火了一把。

ar技术由1990年提出,随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。比如联想与谷歌合作推出的联想phab2 pro智能手机,就是首款ar手机。




ar系统具有三个突出的特点: 真实世界和虚拟的信息集成;具有实时交互性; 是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。ar技术可广泛应等领域。

ar是增强现实,vr则是虚拟现实,vr与ar技术有什么不同

有别于vr虚拟现实的沉浸感,ar(augmented reality)增强现实,顾名思义,即通过设备增强了现实世界的观感体验,使用者是处于现实世界,所观察到的内容是叠加在现实世界之上的。




vr设备通常比较“笨重”,有以下几个特点:需要像头盔一样罩在头上;全封闭,与面部接触部位有橡胶或海绵制品使脸部与设备紧密贴合以防漏光;眼部镜片通常为圆形凸透镜。




ar设备就相对来说较为“轻便”(关于ar领域硬件设备实际较为宽泛,本文仅就可穿戴设备举例。)ar设备通常以眼镜的形式呈现,比如google glass,眼部镜片通常为方形棱镜,用户佩戴ar眼镜后,图像就通过镜框中的微型投影仪投射在棱镜上,再通过棱镜反射近人眼,人眼透过棱镜,就观看到了叠加在现实场景之上的显示内容。




vr全都是假的,假的场景,假的元素,一切都是电脑做出来的。ar是半真半假,比如用手机镜头看真实的场景,当看到某一真实的元素的时候,触发一个程序,来加强体验,比如看到招贴画突然发现招贴画上面的人走下来之类的。

关于ar是什么意思以及ar和vr的区别就为大家介绍到这里,总的来,ar可以看做是半真半假的沉浸体验,混合了真实场景和虚拟常见。而vr则全部是沉浸式虚拟场景。由于目前ar和vr设备还没有普及开来,相信今后用户体验后,对两者的区别会有一个更清晰的认识。


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