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5g时代,vr是否还在低端视频领域徘徊?-凯发app

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2019-06-12 浏览:2059次 来源:腾讯网

作为与视频行业息息相关的vr技术,在5g时代来临之际,随着全社会对虚拟现实的关注度和理解力不断提高,向各行业各领域的渗透在不断深入。以5g vr为驱动力,将助推整个网络视听产业生态融合发展。

  vr(虚拟现实技术)从2014年发展至今,已经历经5个年头。在中国,vr虽然在硬件圈一直很火,但在2015年之前,都还没有进入主流的it圈,以导致当时很多硬件公司融不到钱倒闭了大半。直到2015年年末,一份高盛的预测报告刷爆了互联网从业者的朋友圈。主流科技媒体才再次把vr炒到了制高点。

  然而,缺少技术深度介入的vr,经历了近一年的发展之后,人们发现vr并没有像外界预想的那样发展起来,甚至沦为了一个大众消费品,昙花一现的vr并未由此腾飞。

  vr作为必然发展的技术,如何才能崛起?如果说是3g的应用催生了微信,4g的发展让网络直播成为可能。那5g来临,相比于4g拥有更高的通讯速率、超低延迟、高连接密度等特点的情况下,其技术特点将是vr最佳的发展契机。

  vr的前世今生

  虚拟现实这个概念,最初的形成其实是来源于幻想小说,让大家所熟知则是电影作品,最终让vr火爆的应该是游戏了。

  相信很多人看过史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影《头号玩家》中,除了影片中描述的那幅未来vr的场景具有很强的带入感之外,也将推大众视角再次推向了vr游戏,成为了vr市场最好的催化剂。


  再追溯到1999年上映的《黑客帝国》三部曲不知大家还有无印象,就是最全面vr场景的真实呈现,它展示了一个全新的世界,一个真实与虚拟世界结合的场景,一个虚拟现实行业梦寐以求希望能实现的场景。而伴随着通讯技术和设备的不断发展,这种场景已变得不再虚无缥缈。

  回想2016年曾经被称作vr元年,起因是2014年被美国facebook公司以20亿美元收购的oculus公司在当年的ces(国际消费类电子产品展览会)上正式发售了oculus rift头戴式vr设备,而其他公司也纷纷效仿陆续推出自己的vr产品后得出的如此定义。


  此后,国内消费级的vr产品开始大量涌现,以及智能手机的高速发展,传感器、液晶屏等成本的降低,vr设备开始具备量产条件。在16年后短短几年,虽然vr技术没有被资本所青睐,发展趋于缓慢。但消费级vr的创业者迅速暴增,除了设备厂商以外,更多的体现在互动娱乐方面,诞生了一批像三七互娱、开心互娱、大河有渔、玄黄影视等跟vr相关的公司。

  虽然,它们有的专注于游戏开发,有的致力于互动娱乐设备创新,有的倾向于影视内容的制作,只是单一的为vr服务。但是在为消费者带来了多样化的vr体验的同时,也为vr的再次高速发展打下了良好的内容基础和市场铺垫。

  vr不是只是玩游戏和看电影

  其实,作为虚拟现实技术的vr并不是如此简单,它是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的大集合。对于目前在游戏和视频领域所衍生的vr体验和设备,只能算是初步的vr应用了。


  就近几年国内的vr技术应用来看,虽然一直是不断发展,vr应用领域也在教育培训、房地产、医疗、零售等行业作用逐渐凸显。但内容制作和应用还是主要体现在游戏和视频两个方向。随着5g的发展,在视频领域,各平台也在加快对于vr技术、设备和内容的深耕。

  2018年中旬百度就表示,将通过爱奇艺打造世界上最大的中文虚拟现实服务。爱奇艺已经与300多家凯发网娱乐的合作伙伴合作,包括中国虚拟现实制造商北京暴风科技。在2019年的爱奇艺世界·大会,爱奇艺推行的5g vr 8k的高清定制观看服务,将vr的场景化变成了现实。爱奇艺创始人、ceo龚宇演讲称:vr 8k直播是5g技术下的重点应用项目,vr将随着5g的普及变成新热点。


  而作为国内最大游戏平台腾讯来说,早在2015年就开始布局vr,逐步投资视频和游戏虚拟现实内容,为音乐艺术家举办了现场直播的虚拟现实音乐会,并购买了300个日本动漫系列的凯发app的版权,预计将会今明两年开发更多的vr手机游戏。

  与此同时,阿里巴巴正在为其4亿用户打造虚拟现实购物体验。并已经为数百种产品打造了3d渲染图,并将使商家能够创建自己的虚拟购物体验。2017年,阿里巴巴就已经推出了名为buy 的虚拟现实购物中心。它使用的是谷歌的纸板vr设备cardboard,几乎可以在所有情景下进行分发传播。

  综上所述我们看到,针对各平台的vr的发展战略规划,再也不只是局限于游戏和普通视频展现,更高的视频沉浸式体验才是vr发展的最终方向。



  5g vr将给我们带来什么

  工信部在2019年1月公布的《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》中提出,到2025年我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列。2019年6月,工信部正式向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5g商用牌照,我国正式进入5g商用元年。这一系列动作,让业界认为,5g可以根据业务需求匹配网络和计算资源,将更好地满足vr业务需求,推动vr创新应用发展,虚拟现实技术的发展,已经踏上了一条快车道。

  同时,在刚刚结束的第七届中国网络视听大会上,各运营商和终端商都看好vr发展前景。华为云互联网凯发登录的解决方案总监李松涛认为:”5g时代cloud vr产业将一触即发。这个产业包括内容生产、头显设备、芯片、云基础设施等行业。人类获取信息83%都是通过视频来获取的,vr给人类的视频观看体验带来了颠覆性的效果。5g vr将推动整个网络视听产业生态融合发展。”


  曾几何时,vr这是个让很多人又爱又恨的名词。而如今随着5g的来临,以及全社会对虚拟现实的关注度和理解力不断提高,vr将不会再如烟火般一闪即逝。在虚拟现实的影响力逐渐扩大,向各行业各领域不断渗透在的同时,它将展现何样的“花样年华”,很值得我们期待。

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