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近日,oculus宣布将与unity合作提供免费的vr学习课程,共十一个单元,并且涵盖关于vr开发的经验见解和最佳实践。每门课都由vr工程,空间音效设计,测试/qa,oculus store内容分发等领域的oculus/unity专家领衔。
谁是这种课程的理想学生?
oculus主要是围绕中级unity开发者进行了构思设计。oculus指出,他们将假设参加学生已经具备一定的专业知识水平,并将确保内容能够帮助希望相关的开发者进一步提高vr开发水平。
尽管课程最适合按照顺序学习,但你可以自由选择特定的课程。例如,如果你已经是移动机制方面的大神,并希望掌握其他领域的知识,你可以选择空间音效或内容分发的相关课程。
在学习相关的经验教训和最佳实践同时,你的毕业作品将是一款密室逃生游戏。你在完成课程后可以选择提交作品,并获得oculus developer support团队的反馈评价。另外,你可以前往unity conncet页面与社区分享你的问题和见解。
课程综述
unit 1: design, develop and deploy for vr(oculus内容生态系统总监chris pruett):克里斯将为你概述vr行业,成功构建vr游戏的最佳实践,以及你将在这个系列课程中学到的知识。
unit 2: vr game development and prototyping(oculus studios制作人ruth bram):在这门课程中,你将会学习如何制作游戏设计文档,玩家资料报告和媒体新闻稿。
unit 3: using unity to develop vr experiences(unity游戏开发师和教学设计师joy horvath):你将会学习如何设置oculus和vrtk集成,以及如何设置一个基础vr场景。
unit 4: locomotion and ergonomics(oculus软件工程师eric cosky):eric将会向你分享构建舒适vr体验的最佳实践,以及如何实现传送系统。
unit 5: hand presence and interaction(oculus开发者关系工程师matthew franklin):你将学习如何在vr中用双手进行交互,使用它们来操纵对象,以及如何克服物品放置方面的挑战。
unit 6: ui best practices for vr(oculus开发者关系工程师gabor szauer):从2d到vr,gabor将与你回顾优秀的vr交互范例,并介绍如何为vr设计用户友好型界面
unit 7: sound in vr(oculus空间音频技术负责人robert heitkamp):使用oculus spatializer plugin为vr实现空间音频。另外,你将能深入探索混响和混音器设置,并学习如何测试音频。
unit 8: performance requirements(oculus开发者关系工程负责人matt conte):你将会学习如何充分利用asset,实现照明和配置设置,从而支持vr游戏实现更优的性能。
unit 9: optimizing vr applications(oculus开发者关系工程师cristiano ferreira):你将会学习如何使用unity profiler,frame debugger和unity profile analyzer来解决瓶颈问题。你同时将会了解通过oculus vrc的技术要求。
unit 10: testing your vr application(oculus store经理lisa brewster、oculus内容发行经理bruce wooden):你将会了解到如果成功地对vr应用进行测试。到课程结束时,你将可以在开发周期中实现高质量的vr游戏测试。
unit 11: submission and go-to-market strategy(oculus内容发行经理mari kyle):为了提高你对vr体验的认识,mari将会向你提供一次市场营销速成班。他将会与你讨论定价策略。另外,他会讲解将内容提交至oculus store的最佳做法。
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