| 技术体系 | 精益求精,创新突破

vr教育未来将如何发展?-凯发app

t
2019-08-19 浏览:84次 来源:vr网

曾经红极一时的vr/ar教育,在近几年似乎遭遇滑铁卢,外界的唱衰之声不绝于耳。甚至有从业者透露,目前专门做vr/ar教育的公司不超过五家。

  然而与此同时,我们也发现存活下来的vr/ar教育企业并未同市场一起下行。例如,微视酷早已实现正向现金流,今年格如灵预计营收5000-6000万,讯飞幻境每个月都有5-6所学校的销售量。

  这批从元年起初便开始入局的企业,他们经历了整个行业从高潮到冷场的全过程。这期间,资本泡沫破裂,活下来是他们思考的首要问题。如何让学校采购vr设备、教学内容如何从资源包扩充到成体系化的课程……玩家开始重新思考产品布局。

  也就在这一阶段,整个行业完成新事物发展的第一个阶段,对硬件产品有辨别能力,硬件价格随着技术的提高不断下降。当硬件的盈利空间变小之后,如何通过内容和服务的提高盈利增长点,这是下一阶段企业活下去的核心。

  新增企业数量从36到1,“市场确实在下行”

  为学习者打造开放、可交互、沉浸式的全新的三维学习环境,vr教育的发展在2016年充满想象力。彼时,新增vr/ar教育企业36家,各类玩家带着原有业务的基因入局vr教育。例如,乐视教育、创维酷等基于ott端硬件基础,网龙、华渔等基于vr内容进行布局。

  而四年后的2019年,新增企业数量骤减至1。某位从业者透露,目前主要经营vr/ar教育企业不超五家,讯飞幻境、格如灵、微视酷、萌科和黑金。

vr/ar教育公司新增数量增长图

  发展遇到了一定的下行。从公司数量、融资情况等指标来判断,vr教育确实不如元年时热闹。也有从业者认为,这其实表明市场在回归理性。

  也就是在外界唱衰的这几年里,vr 教育默默地完成新事物从0到1的第一阶段。从业者逐渐摸清vr教育硬件产品的雷区,开始对硬件产品有基本的辨识能力。教学场景中的vr硬件形态趋于一致。

  目前,vr教育主要硬件形态是vr教学一体机。相比较外接式头戴设备和移动端头显设备,vr一体机拥有自己的屏幕显示、处理单元、交互系统、传感系统等,不需要连接手机和主机端,更适合易携带,成像效果较好。

  《中国vr/ar市场季度跟踪报告》数据显示,19年q1季度,vr一体机的出货量同比增长43%。基于硬件形态的固定和普及,萌科vr现在也要求研发的内容要适配目前主流的硬件。

  硬件的普及得益于价格的下降和底层技术的进步。目前vr纸盒类产品京东售价在100元以内,高端产品中htc vive售价约在5000元左右。有报告预测,未来几年,头显设备的价格还将下降约15%。

  除了价格下降之外,支撑vr技术的底层技术也在近些年有实质性的进步。格如灵创始人张琨介绍,同等价位的2000元的头显,如今的效果是元年的十倍。高通的xr设备芯片也在降低整个行业的生产成本。

  从硬件起步,发展软件,最终过渡到应用,每个技术从兴起到大众都需要经历的阶段。在唱衰的这几年里,vr教育逐渐完成了第一个阶段的探索。

  如何找到技术大范围应用的落脚点

  老师打开课件,学生戴上vr眼镜后,整个太阳系便呈现在学生们的眼前。眼前3d动画的画面会随着学生头部的上下左右晃动而随之移动。如果学生的视线定格在某一行星上时,画面上便会出现关于该行星的具体介绍。这是一堂vr地理课。

  vr化学课,发现整体感觉和vr地理课学习体验差不多,实验课桌和仪器呈现在眼前。同样随着头部的晃动,眼前的画面也会随之移动。但是不同的是使用者需要通过视线的方向交互式完成实验。

vr化学实验课

  四年前,vr教育产品还未做好准备便匆匆面市推出,实际应用效果远低于预期,行业迅速进入寒冬期,有些公司直接死掉,剩下的公司开始重新思考产品布局。如果对比现在和元年的vr教育产品形态,现如今的产品依然保留的特性是vr技术所解决的最为迫切的教学需求。

  目前行业内达成的共识是,vr本质上是个教学工具,教学工具需匹配教学内容,从目前来看,与vr技术匹配度最高的是微观、不常见或是具有危险性的场景和实验。很多企业也在试图寻求vr技术更大的落脚点,换而言之,如何让学校普遍采购vr教育产品。

  目前,学校采购vr教育产品主要基于几个场景,红色教育、安全教育等科普体验式教育,职教、企业培训教学以及k12阶段的科学普及课和实验课。

  这几个场景都存在一个问题,需求量太少。学校组织红色教育、安全教育频率很低。另一个场景学科教育同样面临相同问题,应用面很窄且大部分以课后三点半的形式开展。虽然职业教育的需求更为强烈,但职教市场远没有k12市场庞大。

  如果需求端一直以点状式的尝试和应用,vr教育永远不可能形成真正的赛道。如何找到vr技术在k12公立校体系中大范围应用的落脚点,是目前正要解决的问题。

  落脚点是信息技术课。目前微视酷已经转型为一家拥有vr底层技术的steam教育公司,其产品形态是学生通过图形化变成完成场景的搭建,最终作品通过vr设备展现。

  我公司带学生体验爱国主义教育题材vr教育

  除了向外扩大潜力市场之外,如何将技术真正服务于教育,提高学习效果也是企业们正在探索的事情。

  什么时候才能大范围普及呢?当下面的热情和上面的政策碰到一起的时候。当向上和向下的驱动力互相作用的时候,新技术的服务才能变为国家战略推广标准品。

  作为可替代品,大屏时代发展了近十年,才有了希沃等一系列教育信息化的企业,而vr教育才发展不足五年时间。未来等到5g商用成熟以后,学习体验可能会有很大的提升,不过这种结构性的变革也只能说还在设想中。


  • wireality用弹簧束带为vr带来手部触觉反馈体验

    2020-04-28
    映维网2020年04月22日)多年来,研究人员一直努力为虚拟现实体验带来更好的触觉反馈技术。现在,卡内基梅隆大学的研究团队为我们展示了一种全新的方法。他们的可穿戴设备通过弹簧束带将用户的手与肩膀连接起来。研究人员声称,这款名为wireality的产品可以更好地模拟...
  • 虚拟现实迎发展 哪些行业可受益

    2019-04-18
    基于技术的不断进步,虚拟现实营造出的仿真系统和模拟环境为不少行业的转型升级打开了新的突破口。我国也已把虚拟现实产业作为经济发展的新动能,大力发展虚拟现实产业基地,为更多行业创造发展机遇——“到2020年,我国虚拟现实产业链条基本健全,到2025年,我国虚拟...
  • 游戏之外 虚拟现实的十佳用途 | vr网原创

    2019-04-18
    虚拟现实(vr)正在成为一种备受喜爱的游戏娱乐新方式,此外,它还有很多潜在的用途,为一些传统行业注入了新的血液。vr有着无限的可能性,只需要一套设备,你可以打造任何你想到的场景与体验。这些内容一旦创建,也易于共享和复制。 出于这些原因,...
  • 2018年全球虚拟现实产业规模已接近千亿元

    2019-04-18
    身临其境的vr(虚拟现实)电影,足不出户的vr购物,用于辅助治疗的vr医疗,沉浸式课堂的vr教育……近日,在广州举行的“首届虚拟现实与数字经济国际论坛”上,中国传媒大学信息科学与技术学部副部长石民勇为大家描绘了虚拟现实技术未来在工作生活中的应用场景。记者了...
  • 虚拟现实 离临床应用有多远?

    2019-04-18
    深圳多家医院率先尝试虚拟现实技术在医疗领域的应用,引起广泛关注。记者在采访中获悉,尽管近年来虚拟现实技术在医疗领域的进展备受各界关注及看好,虚拟现实技术目前在国内医疗领域的尝试仍是初步研发阶段,尚未达到临床医疗级别的应用。不过多名从事虚拟技术在医疗...
  • 虚拟现实(vr)行业应用普及工程在南昌启动

    2019-04-18
    中国江西网/江西头条客户端讯 为抢抓新一轮技术革命和产业发展的历史机遇,强化创新引领,深化开放合作,与广大中小企业共同推进vr产业健康有序发展,助推vr产业赋能中小企业行业应用,推动移动互联网、大数据平台、虚拟现实技术与实体经济产业深度融合。 ...

全国电话:400-0471-910 

座  机:0471-3481343     

手  机(微信):13789418942   

公众号

全国电话:400-0471-910 

座  机:0471-3481343     

手  机(微信):13789418942   

网址:www.ceyee.cn


地址:

内蒙古自治区呼和浩特市玉泉区南二环路138号玉泉大厦4层内蒙古策义vr 5g产业创新基地


策义  策义集团  策义科技 策义科技集团  内蒙古策义科技集团股份有限公司

凯发app的版权所有:内蒙古策义科技集团股份有限公司   网站地图 :