摘要:2019年将是vr发展强劲的一年,为增长奠定了坚实的基础。facebook的vr一体机oculus quest推动了vr市场的发展。该头显于5月推出,并在推出后一周内在多家商店售罄。
2019年将是vr发展强劲的一年,为增长奠定了坚实的基础。facebook的vr一体机oculus quest推动了vr市场的发展。该头显于5月推出,并在推出后一周内在多家商店售罄。facebook的ar / vr副总裁安德鲁·博斯沃思表示,在oculus quest销售的前两周,其内容销售额超过了500万美元,由此预计oculus questk在2019年的销量可能超过100万台 。
从pcvr到vr一体机的转变代表了沉浸式生态系统的转变。在6月份,steam上每月连接的vr头显首次超过100万。steam上每月连接的头显数量增长了80%。
在3月份,索尼宣布已售出420万台playstation vr。playstation主管jim ryan 认为:“当前一代的vr已经超出了我们的预期。每20个人中就有一个人愿意花钱购买playstation 4,以及所喜欢的psvr游戏及外围设备。 从销售近1亿的ps4推断,psvr接近500万台的市场。”
越来越多的大公司进入vr领域。 nintendo在4月12日推出了nintendo switch labo:vr套件。这款vr套件十分适用于所有家庭,提供了两款兼容switch的游戏:超级马里奥奥德赛和塞尔达传说:狂野之息 。
同样在3月份, vr游戏beat saber成为第一个在一年内销售超过100万份的游戏。与此同时,superhot宣布从vr获得的收入超过了非vr产品。
展望vr的未来,尤其是5g的到来让vr的未来变得更加光明。5g带来的低延迟,超高速和稳定的连接将预示着vr的新时代就要到来。
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